博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
cocos2d-x xna在有vs2012和vs2010的情况下的环境部署
阅读量:4983 次
发布时间:2019-06-12

本文共 870 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

最近要做个cocos2d-x for xna 的游戏,由于好久没弄了,生疏了很多。避免再一次忘记。写下来分享一下。

首先是环境部署,

1.vs2010或者vs2012

2.cocos2d-x for xna的压缩包,至于这个网上一搜一大把

解压好安装包之后,进入到目录后把install-template-mscs.msi安装了,然后打开你的vs2010或者vs2012,文件-〉新建项目-〉visual c#下的xna项下发现cocos2d-x了。

由于我本机装有10和12 两个版本的开发工具,默认的就装在了10里,而我想将它弄在12里。

怎么做呢?

在上面10的基础上(即你已经装好了cocos2d-x for xna而没有显示在12里),

找到那个cocos2d-x的模版,具体路径是你的系统盘-〉用户-〉Administartor-〉我的文档-〉Visual Studio 2010\Templates\ProjectTemplates\Visual C#\XNA Game Studio 4.0\Cocos2d-x

我的路径如下:

C:\Users\Administrator\Documents\Visual Studio 2010\Templates\ProjectTemplates\Visual C#\XNA Game Studio 4.0\Cocos2d-x

会发现里面有个cocos2d-xna.zip。把它复制到相同路径下的12版本里的相同文件就行啦,

即:C:\Users\Administrator\Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\Visual C#\XNA

,不过这里最好重新新建个文件夹(xna就是我新建的)

然后重启你的vs2012,就会在c#下面有个xna了,里面就是cocos2d-x。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dieaz5/archive/2013/03/07/2948111.html

你可能感兴趣的文章
Oracle PL/SQL 多重选择句
查看>>
dorado中的creationType选择类型
查看>>
C++11 数值类型和字符串的相互转换
查看>>
无锡盈达聚力科技有限公司
查看>>
tyvj1659中中救援队
查看>>
kubernetes学习:CKA考试题
查看>>
LINUX samba的安装使用
查看>>
CSS border 生成三角
查看>>
asp.net(c#)开发中的文件上传组件uploadify的使用方法(带进度条)
查看>>
7.STM32中GPIO理解
查看>>
base64 json
查看>>
在vim中搜索单词
查看>>
设置定点数学属性
查看>>
自动化测试工具 Test Studio入门教程
查看>>
Python之进程线程
查看>>
排序算法(一) —— 冒泡排序
查看>>
No.026:Remove Duplicates from Sorted Array
查看>>
SpringBoot项目的几种创建方式,启动、和访问
查看>>
窗外【1】
查看>>
解决"disabled". Expected Boolean, got Number with value 0
查看>>